CD Projekt RED: Milionowe sukcesy The Witcher 3 i Cyberpunk 2077 oraz nowe plany na przyszłość
Polskie studio CD Projekt RED podsumowało wyniki pracy za pierwsze półrocze, opowiadając o bieżących sukcesach franczyz, reakcjach na zapowiedzi z targów gamescom 2026, harmonogramie przyszłych wydań i rozmieszczeniu pracowników nad rozwijanymi projektami.
Zaznaczmy od razu, że nie będziemy skupiać się na finansowych wynikach firmy, ale opowiemy o tym, co interesuje graczy.
Sukcesy zapowiedzi i statystyki gier
The Witcher i dodatek Songs of the Past:
- trzecie DLC Songs of the Past dodano do listy życzeń przez ponad 900 tys. użytkowników na wszystkich platformach;
- trailer dodatku zebrał ponad 3 mln wyświetleń w ciągu pierwszych trzech godzin od momentu publikacji;
- wzmianki w mediach społecznościowych w okresie od 25 do 26 sierpnia uplasowały zapowiedź remastera The Witcher 3 na pierwszym miejscu wśród wszystkich zapowiedzi otwarcia targów gamescom, a dodatek Songs of the Past — na drugim;
- całkowita sprzedaż gier franczyzy przekroczyła 90 mln kopii (z czego 65 mln przypada na trzecią część).
Cyberpunk 2077:
- Dodatek Phantom Liberty osiągnął 15 mln sprzedanych egzemplarzy w mniej niż trzy lata od premiery. Całkowita sprzedaż Cyberpunk 2077 przekracza 40 mln kopii;
- gra karciana w uniwersum Cyberpunk stała się najfinansowanym projektem gamingowym w historii platformy Kickstarter;
- 20 października na Netflix odbędzie się premiera drugiego sezonu anime Cyberpunk: Edgerunners.
Plany na przyszłość
Najbliższe lata będą niezwykle intensywne dla fanów „Wiedźmina”: już 29 września odbędzie się premiera remastera The Witcher 3, który zawiera dwa wcześniejsze dodatki oraz ogromną ilość ulepszeń technicznych i rozgrywki. W 2027 roku kultowa Dzika Gon otrzyma dodatek Songs of the Past, a na 2028 rok zaplanowano wydanie The Witcher IV, w którym główną bohaterką będzie Ciri.
To tylko część dużych projektów i aby sprostać takim wymaganiom, CD Projekt RED aktywnie rozbudowuje swój zespół. Na dzień 31 lipca w firmie pracuje 1 045 osób, a ich rozmieszczenie zadaniowe przedstawia się następująco:
- The Witcher IV — 519 osób;
- Sequel Cyberpunk 2077 (projekt Cyberpunk 2) — 184 osoby;
- działy wsparcia (lokalizacja, przechwytywanie ruchu, QA itp.) — 196 osób;
- Sirius (spin-off The Witcher) — 84 osoby;
- Hadar (nowa franczyza) — 33 osoby;
- inne zadania — 30 osób.
Źródło: CD Projekt RED