Microsoft ogranicza godziny grania w chmurze i daje dostęp do Xbox Cloud Gaming bez subskrypcji!

Microsoft ogranicza godziny grania w chmurze i daje dostęp do Xbox Cloud Gaming bez subskrypcji!
Plakat Xbox. Źródło: PPE

Microsoft ogłosiła kolejne zmiany w serwisie Xbox Cloud Gaming i tym razem na pewno nie przypadną one do gustu jego użytkownikom. Od listopada firma wprowadza miesięczne limity na streamowanie gier dla subskrybentów Game Pass i jednocześnie otwiera dostęp do chmury dla tych, którzy nie mają aktywnej subskrypcji.

W ramach nowych zasad użytkownicy taryfy Game Pass Ultimate otrzymają 15 godzin chmury gier miesięcznie, subskrybenci Premium — 10 godzin, a Essential — 5 godzin. Według obliczeń firmy, ograniczenia dotkną około 4% audytorium serwisu, które spędza w chmurze najwięcej czasu.

Po wyczerpaniu włączonego limitu Microsoft hojnie umożliwi dokupienie dodatkowych godzin bezpośrednio w Xbox Store — szczegóły dotyczące cen i pakietów godzin zostaną ujawnione bliżej premiery.

Wraz z tym pojawi się możliwość korzystania z chmurowego serwisu bez regularnej subskrypcji. Gracze będą mogli osobno nabywać godziny w sklepie i uruchamiać kupione przez nich kompatybilne tytuły na dowolnych obsługiwanych urządzeniach. Microsoft wyjaśnia przejście na taki model rosnącymi kosztami utrzymania infrastruktury i chęcią zachowania wysokiej wydajności i stabilności pracy serwisu przy rosnącej liczbie użytkowników. Mówiąc prościej, pamięć operacyjna staje się coraz droższa i aby utrzymać centrum przetwarzania potrzebne są dodatkowe źródła monetyzacji.

Źródło: Xbox Wire

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();