Arm CSS for Mobile 2: Rewolucja AI w grafice mobilnej – nowe standardy dla smartfonów!
Firma Arm przedstawiła nową mobilną platformę obliczeniową CSS for Mobile 2. Wcześniej producenci sprzętu po prostu dodawali litery "AI" do nazw, teraz jednak architektura została przeprojektowana pod potrzeby „agentowego AI” oraz neuronowej grafiki. To kompleksowe rozwiązanie, które obejmuje klaster procesorów Arm C2 oraz układ graficzny Mali G2-Ultra NX.
Rdzenie i wydajność
Sercem platformy jest klaster Arm C2, który wspiera technologię SME2 (Scalable Matrix Extension 2). Na podstawie ujawnionych schematów, konfiguracja obejmuje dwa potężne rdzenie C2-Ultra oraz sześć energooszczędnych C2-Pro. Takie podejście pozwoliło zwiększyć wydajność jednowątkową o 15%, a wielowątkową o 12%.
Główny nacisk położono jednak na obliczenia neuronowe: wydajność w zadaniach sztucznej inteligencji wzrosła 1,7-krotnie w porównaniu z poprzednimi rozwiązaniami. To kluczowe dla uruchamiania dużych modeli językowych bezpośrednio na smartfonie, co staje się nowym standardem dla flagowych chipsetów takich jak Snapdragon z serii 8.
AI teraz rysuje za ciebie
Układ graficzny Mali G2-Ultra NX to pierwszy z linii Mali, który od początku był projektowany do pracy ze sztuczną inteligencją. Każdy rdzeń ma oddzielne akceleratory neuronowe (NX). To pozwala na realizację tego, co Arm nazywa "neuronową grafiką" — mobilnym odpowiednikiem technologii skalowania, które widzimy w desktopowych kartach graficznych.
Twórcy wdrożyli trzy kluczowe technologie:
- Neural Super Sampling (NSS): pozwala na powiększenie obrazu z rozdzielczości 540p do 1080p bez utraty ostrości.
- Neural Frame Rate Upscaling (NFRU): podwaja liczbę klatek na sekundę, zmieniając 30 kl./s na płynne 60 kl./s.
- Neural Super Sampling and Denoising (NSSD): łączy supersampling z rekonstrukcją promieni dla lepszego oświetlenia w grach.
Choć firma nie nazywa tego wprost odpowiednikiem DLSS 5, koncepcja neuronowej grafiki sugeruje podobne podejście do generacji klatek i przetwarzania efektów wizualnych. Dla użytkownika oznacza to, że gry będą mogły działać dłużej i wyglądać lepiej nawet na sprzęcie ze średniej półki.
Nawiasem mówiąc, podobny poziom automatyzacji widzimy już nie tylko w smartfonach: na przykład, XPeng Iron to pierwszy humanoid, który sam się montuje w fabryce, co jeszcze raz podkreśla ekspansję AI we wszystkie dziedziny produkcji.