Kingdom Come: Deliverance II sprzedane w 6 mln kopii! Nowa aktualizacja z tajemniczym questem i wsparciem Steam Controller!

Kingdom Come: Deliverance II sprzedane w 6 mln kopii! Nowa aktualizacja z tajemniczym questem i wsparciem Steam Controller!
Grafika patcha 1.5.6 dla Kingdom Come: Deliverance II. Źródło: Warhorse Studios

Deweloperzy z Warhorse Studios podzielili się zaktualizowanymi informacjami o sprzedaży wysoko ocenianej gry fabularnej Kingdom Come: Deliverance II. Poinformowali, że od lutego 2025 roku gracze kupili ponad 6 mln kopii — to doskonały wynik dla złożonej, historycznie autentycznej i niezwykle klimatycznej gry.

Zrzut ekranu Kingdom Come: Deliverance II

Ponadto Kingdom Come II otrzymało aktualizację 1.5.6, której główną cechą jest dodatkowe zadanie związane z podejrzanym błaznem. Ta postać nawiązuje do popularnej gry karcianej Balatro i oferuje Henrykowi (Henry) udział w dziwnej zabawie.

Aktualizacja Kingdom Come II 1.5.6

W patchu deweloperzy naprawili szereg błędów, dodali wsparcie dla Steam Controller oraz naprawili błąd, przy którym schemat sterowania z pada Xbox nie zmieniał się podczas gry na urządzeniu przenośnym z podłączoną klawiaturą i myszką. Ponadto w trybie hardcorowym nie można już pominąć ekranu wyboru trzech negatywnych perków (słabości) dla protagonisty przed rozpoczęciem przechodzenia. Zaktualizowano również napisy końcowe.

Grać w Kingdom Come: Deliverance II można na PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 i Xbox Series.

Na letniej wyprzedaży, która trwa do 9 lipca w Steam, gry i dodatki z serii Kingdom Come dostępne są z rabatami do 80%. A Warhorse Studios niedawno zapowiedziało zupełnie nową część franczyzy.

Źródło: @KingdomComeRPG

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();