id Software pod ostrzałem: 136 zwolnień, przyszłość Doom i silnika id Tech zagrożona!

id Software pod ostrzałem: 136 zwolnień, przyszłość Doom i silnika id Tech zagrożona!
Logo id Software. Źródło: id Software

Legendarne studio id Software — twórca Doom, Wolfenstein i Quake – stało się jednym z najbardziej dotkniętych w trakcie reorganizacji w Xbox. Na początku tygodnia pojawiła się wiadomość o zwolnieniu połowy z dwóch stu pracowników studia, ale jak się okazało, sytuacja jest znacznie gorsza.

Zgodnie z zaktualizowaną informacją, pod uderzeniem znalazło się 136 programistów z id Software — zredukowano 96 miejsc pracy biurowych i 40 zdalnych. To dwie trzecie całkowitej liczby 185 osób, które policzył związek zawodowy.

Cios Microsoftu dotknął specjalistów technicznych, którzy zajmowali się rozwojem id Tech — jednego z najlepszych silników w historii branży, który został stworzony przez współzałożyciela studia Johna Carmacka, a po jego odejściu był stale wzbogacany o nowoczesne technologie.

Zwolniony programista-weteran Dustin Land (Dustin Land) stwierdził, że zespół efektów wizualnych został całkowicie rozwiązany, pozostali w nim tylko niektórzy artyści bez liderów. Bez pracy zostali także ci, którzy potrafili pracować z pakietem programowym Houdini, przeznaczonym do modelowania.

Świetna robota, Microsoft. Nic tak nie świadczy o sukcesie biznesu, jak zniszczenie zespołu i przekształcenie go w pomocnicze studio, a także marnowanie na wiatr wielkich osiągnięć technologicznych.

Portal GamesBeat dodaje, że id Software znalazło się pod ostrzałem w momencie, gdy dopiero co zakończyło pracę nad udanym dodatkiem Revelations do DOOM: The Dark Ages i aktywnie eksperymentowało z nowymi pomysłami. Według informacji, zespół proponował kilka odważnych projektów, w tym kooperatywne DOOM, western z elementami przetrwania z robotami pod nazwą Ironwood (przypominał „Westworld”), oryginalną grę przypominającą kinowy thriller „John Wick” oraz, co najciekawsze, własną wersję restartu Perfect Dark zamiast tej, która została anulowana latem 2025 roku (zajmowało się nią zamknięte studio The Initiative).

Teraz żaden z tych konceptów nie będzie zrealizowany, co będzie z triumfalnie odrodzoną franczyzą DOOM pozostaje nieznane, a kultowe id Software jest jak nigdy wcześniej blisko zamknięcia.

Źródło: GamesBeat, VGC

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();