Sony tworzy nowe maskotki: czy dorównają Mario i Hello Kitty do 2030 roku?

Sony tworzy nowe maskotki: czy dorównają Mario i Hello Kitty do 2030 roku?
Sztuka Astro bota. Źródło: Sony

Współczesna kultura medialna opiera się w dużej mierze na jaskrawych, rozpoznawalnych postaciach, z którymi natychmiast kojarzą się różne marki, firmy, filmy, gry i inne. Sony zdała sobie sprawę, że brakuje jej takich maskotków i uruchomiła szeroko zakrojoną inicjatywę mającą na celu tworzenie niezwykle rozpoznawalnych postaci do promowania swoich projektów i bardziej efektywnej monetyzacji.

Za tworzenie maskotków będzie odpowiadał oddział Sony Creative Products, w którym utworzono osobny zespół, którego zadaniem będzie współpraca z zewnętrznymi wykonawcami i generowanie własnych pomysłów.

Idealnie byłoby, gdyby do 2030 roku firma posiadała kilku bohaterów, którzy będą równie rozpoznawalni jak Mario i Hello Kitty, a także zyskać z produktów, których będą twarzą, do 10 miliardów jenów rocznie. Przede wszystkim będą to gadżety, zabawki, koszulki, plecaki i inne przedmioty.

Warto zauważyć, że idealną maskotką Sony może zostać robot Astro z dwóch akcyjno-platformowych gier — jest uroczy, pozytywny i już rozpoznawalny (widać go na podglądzie).

Podczas gdy Sony myśli o maskotkach, były dziennikarz IGN Destin Legarie zaproponował własny ironiczny wariant. W kontekście skandalicznej decyzji Japończyków o rezygnacji z wydawania gier na dyskach od 2028 roku, zaproponował talizman o imieniu Disc-guy, który zyskał ogromne uznanie wśród graczy.

Maskotka Sony - przykład postaci

Źródło: Nikkei, Destin

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '2']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();