Gears of War: E-Day – nowa era na Xbox z Unreal Engine 5 i dramatycznym początkiem!
XBOX i studio The Coalition kontynuują aktywną kampanię reklamową strzelanki Gears of War: E-Day. Jak wiadomo, będzie to prequel poświęcony wydarzeniom, które miały miejsce 20 lat przed rozpoczęciem fabuły pierwszej części Gears of War.
W centrum uwagi znajdzie się Dzień Inwazji (Emergence Day lub E-Day), kiedy to niespodziewanie na całej planecie Sera spod ziemi zaczęły wychodzić krwiożercze potwory nazwane Lokustami i w krótkim czasie zniszczyły znaczną część miast i ich populacji. Deweloperzy opublikowali dramatyczny zwiastun, który pokazuje pierwsze starcia Markusa Feniksa i jego przyszłego najlepszego przyjaciela Dominika Santiago w ramach jednostek samoobrony z nowym wrogiem, podczas gdy cywile ukrywali się w podziemiach, mając nadzieję, że nie zostaną osiągnięci przez potwory — niestety, mylili się.
Gears of War: E-Day zaskoczy swoim technicznym wykonaniem — w grze nie ma żadnych assetów z poprzednich części, wszystkie zostały stworzone od zera z wykorzystaniem najnowszych możliwości silnika Unreal Engine 5, a szczególną uwagę poświęcono światłu i cieniom.
Fabuła strzelanki jest przewidziana na 10-12 godzin, a ci, którym tego będzie za mało, będą mogli wziąć udział w brutalnych bitwach online w kilku trybach.
Premiera Gears of War: E-Day odbędzie się 6 października na PC i Xbox Series X|S, w tym także w Xbox Game Pass. Microsoft podkreśla, że to pierwszy od wielu lat pełnoprawny konsolowy ekskluzyw XBOX i obiecuje, że w przyszłości będzie ich więcej.
Ze specyfikacjami systemowymi gry można zapoznać się w naszym materiale.
Źródło: XBOX