WARDOGS bije rekordy: 2 miliony kopii sprzedanych, świetne recenzje i brak mikrotransakcji zaskakują graczy!
Srykanka WARDOGS nadal zdobywa serca użytkowników na Steam. Gra brytyjskiego studia BULKHEAD zadebiutowała w wczesnym dostępie 10 września i już pierwszego dnia jej sprzedaż przekroczyła 1 mln kopii. Pomimo początkowych problemów technicznych, publiczność z wielkim entuzjazmem przyjęła to nowość, która wbrew trendom nie jest ani shooterem Extraction, Battle Royale czy „heroicznym” shooterem, ani nie narzuca graczom mikrotransakcji, ponieważ ich tutaj nie ma.
To był dopiero początek historii sukcesu WARDOGS i już piątego dnia po debiucie sprzedaż strzelanki przekroczyła dwa miliony kopii, jej szczytowa liczba graczy online na Steam osiągnęła 428 tys. osób, a użytkownicy zostawili 85% pozytywnych recenzji, co rzadko się zdarza w formacie wczesnego dostępu.
2 MILLION COPIES SOLD.
— WARDOGS (@WARDOGS) September 15, 2026
Thank you all. Beyond humbled.
We made a game we wanted to play with friends.
Watching you play it with yours has been the best. pic.twitter.com/HDBlLXzUzs
Szef studia BULKHEAD, Joe Brammer, zapewnił, że jego zespół będzie nadal aktywnie rozwijać WARDOGS, słuchając opinii i życzeń graczy.
Wciąż jesteśmy w fazie wczesnego dostępu i nie udajemy, że prace są ukończone.
Zapoznajemy się z waszymi reakcjami, coś korygujemy, ulepszamy i tworzymy to, co wyjdzie w przyszłości.
Dziękuję wszystkim, którzy grali, wspierali nas i dzielili się swoimi myślami. Tak trzymać.
Twórcy opublikowali ciekawą statystykę wewnętrzną gry, według której od 10 do 14 września gracze:
- zarobili 1,28 bln wirtualnych dolarów;
- wydali 561,9 mld dolarów;
- dokonali 122,2 mln zabójstw;
- wykonali 33 mln strzałów w głowę;
- 60,7 mln razy podnieśli towarzyszy na nogi;
- 27,7 mln razy zapewnili pierwszą pomoc;
- 4,6 mln razy zdobyli wieżę;
- 51,1 mln razy dostarczyli bojowników pojazdami;
- oznaczyli 212,8 mln celów;
- 111,8 mln razy zostawiono napiwki;
- zdobyli 188,9 mld punktów doświadczenia.
Jeśli chodzi o preferencje graczy dotyczące klas, to wyglądają one następująco:
- Wsparcie — 21,42%;
- Szturmowiec — 20,54%;
- Medyk — 19,97%;
- Zwiadowca — 18,66%;
- Kierowca — 10,57%;
- Pilot — 8,7%.
Źródło: Steam