Najbardziej szczegółowa historia Androida: wszystkie wersje systemu operacyjnego od Astro Boy do 15

Jak system operacyjny smartfona całkowicie zmienił nasz świat

Autor: Technosław Bergamot | 03.04.2024, 18:05

Android jest obecnie najczęściej używanym systemem operacyjnym na świecie. Z ponad 3 miliardami aktywnych urządzeń z Androidem, jest to najczęściej używany system operacyjny w historii świata, z 71% udziałem wśród platform mobilnych i 43%, gdy jest liczony razem z komputerami. Android działa nie tylko na smartfonach, ale także na tabletach, zegarkach, telewizorach, samochodowych systemach multimedialnych, a nawet laptopach. Ale Android nie zawsze był tak udany i popularny, chociaż dla obecnego pokolenia 18-latków istniał "od zawsze". Dziś porozmawiamy o tym, jak rozwijał się ten system operacyjny, jak i dzięki czemu stał się tym, czym się stał i jak zmienił współczesny świat.

Szybka transformacja

2003-2008 - Android: pierwsze kroki

Android został pierwotnie stworzony przez firmę Android Inc., która pracowała nad systemem operacyjnym dla aparatów i telefonów od 2003 roku. Na jej czele stał Andy Rubin, który jest uważany za ojca Androida. W 2005 roku Google kupiło Android Inc. za 50 milionów dolarów, a dwa lata później ogłosiło utworzenie konsorcjum Open Handset Alliance (OHA ) w celu stworzenia Androida, "pierwszej prawdziwie otwartej i wszechstronnej platformy dla urządzeń mobilnych" opartej na jądrze Linux. W ciągu tygodnia wydano pierwszą wersję SDK (zestawu programistycznego umożliwiającego tworzenie aplikacji) oraz emulator Androida dla komputerów PC. Od tego czasu 5 listopada jest uważany za dzień narodzin Androida, chociaż pierwszy smartfon na nim został wydany później.

Kto stworzył Androida

Для тех, хто хочет знать больше: ...

"Ojciec Androida", Andy Rubin urodził się 22 czerwca 1962 roku i pracował jako inżynier w Apple od 1989 do 1992 roku. W grudniu 1999 roku założył firmę Danger, która stworzyła smartfon Hiptop, którego główną cechą było wygodne przesyłanie wiadomości tekstowych dzięki stałemu połączeniu z Internetem. Smartfon był sprzedawany pod nazwą T-Mobile Sidekick.

Oficjalny emblemat Open Handset Alliance

Pierwszymi członkami konsorcjum OHA były 34 firmy, w tym operatorzy komórkowi (China Mobile, NTT DoCoMo, Sprint Nextel, T-Mobile), producenci półprzewodników (Broadcom, Intel, Nvidia, Qualcomm, SiRF, Synaptics, Texas Instruments) oraz 4 producentów telefonów: HTC, LG, Motorola i Samsung. Ich wspólne wysiłki położyły podwaliny pod stworzenie nowego, nowoczesnego systemu operacyjnego na rynku, który w tamtym czasie był zdominowany przez Symbiana, który odchodził już na zasłużony odpoczynek oraz iOS, który zyskiwał na sile. Później do Open Handset Alliance dołączyli kolejni gracze rynkowi - w 2008 roku byli to Vodafone, Ericsson, ASUSTek, Garmin, Huawei, Sony Ericsson i Toshiba. A następnie - Acer, MediaTek, ZTE, Alcatel, Foxconn, NEC, Sharp i Lenovo. Obecnie sojusz obejmuje już 84 firmy.

Google Sooner: pierwszy prototyp

Pierwsze udokumentowane pojawienie się Androida na fizycznym urządzeniu miało miejsce 10 lutego 2008 roku na targach MWC. Dziennikarzom pokazano tam prototyp o nazwie Google Sooner. Urządzenie nie posiadało ekranu dotykowego i wyglądało bardziej jak konkurent Blackberry niż iPhone. Analitycy są jednak zgodni, że prototyp ten działał na tej samej wersji systemu, na której we wrześniu 2008 roku pojawił się T-Mobile G1. Później pojawi się jeszcze kilka smartfonów z przyciskami, które potwierdzą, że Android może działać bez ekranu dotykowego.


Prototyp o nazwie Google Sooner pokazany na MWC 2008, fot. Steven Troughton-Smith

Jednym z głównych czynników technologicznych przejścia na nowe interfejsy smartfonów z wyświetlaczami dotykowymi było wprowadzenie ekranów pojemnościowych zamiast ekranów rezystancyjnych. Branża korzystała już z ekranów dotykowych w smartfonach z systemem Windows Mobile i Symbian UIQ (oddzielna wersja Symbiana przystosowana do sterowania rysikiem i opracowana przez Motorolę i Sony Ericsson), gdzie rysiki były wymagane do obsługi smartfona. Jedną z rewolucyjnych innowacji wprowadzonych w iPhonie był ekran pojemnościowy i gesty kontrolujące powiększenie ekranu. Dziś gest szczypania ekranu palcami jest znany nawet dzieciom. Zrewolucjonizował on interfejs telefonu komórkowego i stał się de facto standardem branżowym. Dzisiejsze smartfony nie potrzebują rysika, a jedynie palców - uniwersalnego narzędzia, które zawsze można mieć przy sobie.

Od Astro Boy do Cupcake

Wszyscy wiedzą, że wersje Androida są nazywane zgodnie z literami alfabetu łacińskiego. Ale pierwszą publiczną wersją była 1.5 Cupcake. Co było przed nią? Pierwsze wersje Androida nie miały w ogóle nazw kodowych, a na początku 2008 roku miały skomplikowane, trudne do wymówienia nazwy, takie jak"m3-rc20a","m3-rc37a","m5-rc14". Schemat kodowania został wymyślony nieco później, w trakcie procesu. A pierwsza kompilacja w nowym schemacie nadal nosiła nazwę CRA29. Dla Androida 1.0 wymyślono nazwę Petit Four (czytaj [ptifour] - to nazwa małego deseru wymyślonego we Francji). Ta sama nazwa została użyta dla wersji 1.1. Na Androida 1.0 trafił jeden smartfon operatora - T-Mobile G1, jego oficjalna zapowiedź miała miejsce we wrześniu 2008 roku, a sprzedaż rozpoczęła się 22 października. W ciągu roku sprzedano około miliona tych urządzeń. Producentem smartfona był tajwański HTC, później model ten został wydany pod nazwą HTC Dream. Przy zawarciu dwuletniej umowy z T-Mobile smartfon kosztował 179 dolarów. Dla deweloperów wydano specjalną wersję Android Dev Phone 1, którą można było kupić za 424 USD (w tym 25 USD za rejestrację w Android Market). Przechodząc na nowy schemat nazewnictwa kodowego, programiści zdecydowali się zacząć od trzeciej litery alfabetu łacińskiego - C, ponieważ dla nich była to już trzecia wersja Android i w ich oczach wyglądało to na logiczny krok. Między sobą deweloperzy nazwali pierwsze wersje Androida Astro Boy i Bender. I planowali używać nazw robotów z książek i filmów jako nazw kodowych dla różnych wersji. Ale potem porzucili ten pomysł na rzecz słodyczy.

T-Mobile G1 (HTC Dream): pierwszy na świecie smartfon z Androidem

T-Mobile G1 (HTC Dream) miał 3,2-calowy ekran dotykowy o rozdzielczości 480x320 pikseli, procesor Qualcomm MSM7201A 528 MHz, 192 MB pamięci RAM i 256 MB pamięci masowej. Obrazu dopełniała wysuwana klawiatura QWERTY i trackball.

T-Mobile G1 (HTC Dream) był pierwszym smartfonem z Androidem, który można było kupić

Należy powiedzieć, że w styczniu 2009 roku przyszłość Androida nie wyglądała tak bezchmurnie i obiecująco. Niekwestionowanym liderem rynku była Nokia, wiodąca na rynku smartfonów ze swoim systemem operacyjnym Symbian, był już iPhone, który szybko zyskiwał na popularności, całkowicie zmieniając podejście konsumentów do telefonów z ekranem dotykowym i nowych interfejsów z nim związanych. Nokia również przygotowywała się do nowej ery smartfonów z ekranami dotykowymi, inwestując wysiłki w rozwój nowego systemu operacyjnego Maemo (później MeeGo), który w przeciwieństwie do Symbiana, stworzonego w trzewiach Ericssona dla smartfonów z przyciskami, opierał się na interfejsie dotykowym.

Ten interaktywny wykres pokazuje ewolucję mobilnych systemów operacyjnych od 2009 roku. Widać, jak silny jest Symbian Nokii, jak rośnie wpływ iOS, ale od 2012 roku, czyli 3 lata po premierze, Android jest liderem na świecie, a to przywództwo z dużą luką w stosunku do konkurentów trwa do dziś, gdzie ten system operacyjny dominuje z udziałem około 70%.

Android Market: pojawienie się sklepu z aplikacjami

Sklep z aplikacjami na Androida został uruchomiony 22 października 2008 r. i wówczas nosił nazwę Android Market. W dniu 6 marca 2012 r. nazwa sklepu została zmieniona na Google Play. W 2012 r. do sklepu dodano sekcję z e-bookami, a w 2020 r. sekcję z filmami i serialami telewizyjnymi. Od samego początku Android umożliwiał zarówno instalację alternatywnych sklepów, jak i bezpośrednią instalację aplikacji z plików. Doprowadziło to zarówno do powstania alternatywnych sklepów z aplikacjami, takich jak Samsung Galaxy Store lub Huawei App Gallery, a nawet tylko witryn z aplikacjami, takich jak APKPure.net.


Android Market w 2011 roku, zrzut ekranu wykonany przez gsmarena.com

2009 - od Cupcake do Eclair

Rok 2009 był bardzo ważny dla umocnienia pozycji Androida, w ciągu roku wydano 3 duże aktualizacje (w sumie były 4), co pozwoliło przyciągnąć producentów telefonów i wypuścić kilka modeli.

Nowy system operacyjny musiał nabrać rozpędu i budować funkcjonalność tak szybko, jak to możliwe, aby sprostać oczekiwaniom rynku i rosnącym potrzebom klientów. W kwietniu 2009 roku wydana została wersja 1.5 Cupcake, która wprowadziła wirtualną klawiaturę, widżety oraz obsługę profili Bluetooth A2DP i AVRCP, które pozwalały na podłączenie bezprzewodowych zestawów słuchawkowych i sterowanie odtwarzaczem poprzez Bluetooth. Kamera otrzymała możliwość nagrywania wideo.

15 września 2009 r. wydano wersję 1.6 Donut, która dodała wielojęzyczne wyszukiwanie głosowe, obsługę rozdzielczości ekranu 800x480, która stała się standardem branżowym na kilka następnych lat, technologie CDMA i VPN, a także przeprojektowała sklep z aplikacjami Android Market (pojawiły się listy najlepszych aplikacji - zarówno płatnych, jak i bezpłatnych) oraz dodała możliwość wyboru wielu zdjęć w galerii.

Zaledwie miesiąc później, 27 października, wydano wersję 2.0 Eclair, umożliwiającą korzystanie z wielu kont Google. Dodano obsługę Bluetooth 2.1, synchronizację przez Microsoft Exchange Server i szybki dostęp do kontaktów. Aparat obsługuje teraz lampę błyskową, zoom cyfrowy i efekty. Sprzętowa obsługa grafiki jest teraz dostępna.

W tym czasie Google świętowało wydanie każdej nowej wersji Androida, instalując nową rzeźbę wielkości człowieka na małym trawniku przed biurem firmy w Mountain View. Tradycja ta była kontynuowana przez lata, dopóki wersje otrzymywały nazwy deserów, choć fani Androida z roku na rok byli nią coraz mniej zainteresowani.


Android Lawn przed biurem Google w 2016 roku, zdjęcie: phandroid.com

Dla tych, którzy chcą wiedzieć więcej: otwarty kod źródłowy

Для тех, хто хочет знать больше: ...
iPhone z Androidem 2.2.1

Dzięki otwartemu kodowi źródłowemu Android stał się ulubionym systemem do przenoszenia na urządzenia, które nie zostały zaktualizowane przez producentów lub w ogóle nie zostały wydane na inne systemy operacyjne. Na przykład HTC HD II został wyprodukowany przez producenta na Windows Mobile 6.5 Professional, ale to nie przeszkodziło entuzjastom w portowaniu na niego Androida w wersjach od 2.1 do 7.0. Nie zaniedbano również iPhone'a. Zrzut ekranu z wideo EverythingApplePro.

Kamień milowy Motoroli

Pod koniec 2009 roku na rynku panowała sytuacja, w której za najbardziej udany telefon uznawano iPhone'a 3GS (choć w tym czasie Nokia miała mocny model Nokia N97 z klawiaturą QWERTY), który w USA sprzedawany był tylko z połączeniem do sieci jednego operatora - AT&T. Jego główny konkurent, Verizon, również chciał modelu "uderzeniowego". Ostatecznie gwiazdy ułożyły się dla Google, Motoroli i Verizon, których współpraca zaowocowała narodzinami Motoroli Milestone, która początkowo była sprzedawana jako telefon operatora pod nazwą Verizon Droid. Smartfon ten posiadał 3,7-calowy ekran o rozdzielczości 854×480 pikseli, procesor 600 MHz TI OMAP 3430, 133 megabajty pamięci wewnętrznej i 256 MB pamięci RAM. Jego 5-megapikselowy aparat mógł nagrywać wideo w rozdzielczości 720×480, a klawiatura QWERTY była uzupełniona o touchpad do sterowania. Miał też 4 dotykowe klawisze u dołu ekranu, które dziś wyglądają prepotopowo - stałyby się głównym elementem sterującym przez kilka następnych lat dla większości smartfonów z Androidem.


Motorola Milestone - pierwszy smartfon na Android 2.0

Jego wydaniu towarzyszyła masowa kampania reklamowa w USA, a początkowa wersja Androida 2.0 została później zaktualizowana najpierw do 2.1, a następnie do 2.2. W ciągu dwóch i pół miesiąca sprzedano ponad milion tych smartfonów, co było pierwszym znaczącym sukcesem Androida na rynku. Kampania reklamowa "Droid Does", zorganizowana przez Verizon Wireless, podkreślała fakt, że Droid mógł oferować funkcje niedostępne w tamtym czasie na iPhonie, takie jak możliwość uruchamiania wielu aplikacji jednocześnie (wielozadaniowość), która była już dostępna na Androidzie i tysiące aplikacji w Android Market.

Dla tych, którzy chcą wiedzieć więcej: Androidify

W 2011 roku Google wydało zabawną aplikację o nazwie Androidify, aby kreatywnie promować Androida. Umożliwiła ona użytkownikom dostosowanie maskotki Androida - zielonego robota - w stylu "ubierz lalkę", korzystając z setek opcji projektowania. Użytkownicy mogli stworzyć całkowicie unikalnego robota według własnego gustu. Ta sama aplikacja pozwalała animować obraz, tworząc naklejki do wysyłania znajomym w komunikatorach. Dla przykładu, stworzyliśmy takiego nowoczesnego androida z mieczem świetlnym w rękach - można go zobaczyć w nagłówku tego artykułu. Jednak w miarę dojrzewania platformy aplikacja zaczęła pozostawać w tyle za zmianami w projekcie systemu i w 2020 roku Google usunęło aplikację.

2010-2011 - lata kształtowania się Androida: od Froyo do Honeycomb

W 2010 roku każda aktualizacja Androida wyglądała na prawdziwy przełom, dodając użyteczną funkcjonalność do całej platformy. Tempo rozwoju Androida wciąż było szybkie. W dniu 5 stycznia 2010 r. Google otworzył nowy rozdział w historii Androida, ogłaszając smartfon Nexus One. Miał 3,7-calowy ekran o rozdzielczości 800x480 pikseli, gigahercowy procesor Snapdragon, 5-megapikselowy aparat z nagrywaniem wideo 720x480 i baterię 1400 mAh. Smartfon został wyceniony na 529 dolarów.


Nexus One został wydany przez HTC, ale był sprzedawany bezpośrednio przez Google

Kolejny rok w historii Androida był również niezwykle pracowity. Po pierwsze, wersja 2.1, wciąż nazywana Eclair, została wydana 12 stycznia. Wprowadziła możliwość nawigacji w Mapach Google, tapeta pulpitu stała się "żywa", zdolna do aktualizacji jak widżety. I była możliwość głosowego wprowadzania tekstu, który, nawiasem mówiąc, działał z językiem rosyjskim. Jego wydanie zbiegło się w czasie z pojawieniem się na rynku smartfona Nexus One, produkowanego przez HTC i sprzedawanego pod marką Google.

20 maja 2010 roku wprowadzono wersję 2.2 Froyo (od Frozen Yogurt). To właśnie w niej pojawiła się ważna funkcja tetheringu - możliwość przekształcenia smartfona w hotspot i "rozdawania" mobilnego internetu przez Wi-Fi innym urządzeniom. Wydajność systemu została poważnie poprawiona, a Android zaczął rozpoznawać najprostsze polecenia głosowe (na przykład do tworzenia notatek i ustawiania alarmów).

6 grudnia wprowadzono wersję 2.3 Gingerbread. Dodano obsługę NFC, API dla twórców gier, zapewniając niskopoziomowy dostęp do zasobów systemowych w celu tworzenia dynamicznych aplikacji. Pojawiła się również kontrola zużycia energii przez konkretną aplikację.

Program Nexus

Ten program wewnątrz Google został stworzony specjalnie w celu zademonstrowania możliwości Androida innym producentom smartfonów. Wbrew obiegowym opiniom, Google wcale nie musiało sprzedawać ich dużo - to tylko skomplikowałoby relacje z partnerami. Łącznie w ramach programu Nexus wyprodukowano 8 smartfonów i 4 tablety. Następnie program został wycofany, a zamiast niego pojawiły się referencyjne smartfony z serii Pixel.

Prawie każdy smartfon Nexus miał swoją własną funkcję. Na przykład Nexus One posiadał trackball pod ekranem. Nexus S był pierwszym smartfonem z obsługą NFC, miał też przednią kamerę. Galaxy Nexus miał lekko wklęsły wyświetlacz i 3 przyciski dotykowe zamiast 4. Nexus 4 był próbą stworzenia taniego Nexusa - miał wersję z 8 GB wbudowanej pamięci (a nie RAM jak obecnie). Nexus 5 został zapamiętany ze względu na cienkie ramki ekranu i optyczną stabilizację wideo. Nexus 6 otworzył erę wysokiej wydajności - miał już 3 GB pamięci RAM i możliwość nagrywania wideo w 4K (w tamtym czasie było to postrzegane jako przełom technologiczny). Premiera Nexusa 5X oznaczała przejście na złącza USB-C i była wyposażona w czujnik linii papilarnych.

Dla tych, którzy chcą wiedzieć więcej: Nexus w kinie

"Nexus 6" to nazwa modelu replikantów (androidów) z powieści Philipa K. Dicka "Do Androids Dream of Electro-Ovans", zekranizowanej w 1982 roku przez Riddleya Scotta jako "Razor Blade Runner". W rolę jednego z replikantów serii Nexus 6, dowódcy oddziału bojowego Roya Batty'ego, wcielił się aktor Rutger Hauer. Wśród deweloperów Androida jest wielu fanów science fiction, od których zapożyczono nazwę Nexus dla serii smartfonów.


Rutger Hauer jako Roy Batty, kadr z filmu "Razorblade Runner", 1982 r.

Wciąż w fazie rozwoju był oparty na Androidzie odtwarzacz multimedialny Nexus Q do podłączenia do telewizora. Miał on kształt zbliżony do kulistego, został zaprezentowany na Google I/O w 2011 roku pod nazwą"Project Tungsten" i miał trafić do sprzedaży w USA w cenie 299 dolarów w okresie od czerwca do października 2012 roku. Projekt został jednak zamknięty w styczniu 2013 roku. Niewiele lepiej potoczyły się losy odtwarzacza multimedialnego Nexus Player, stworzonego przez Google i ASUS wraz z Intelem (wykorzystywał on procesor Intel Atom). Było to pierwsze urządzenie wykorzystujące Android TV, zapowiedziane 15 października 2014 roku (2 dni później ruszyła sprzedaż, nowość kosztowała 99 dolarów). Odtwarzacz obsługiwał technologię Google Cast, którą obecnie znamy jako Chromecast. Odtwarzacz był w sprzedaży do 24 maja 2016 roku. Warto zaznaczyć, że wszystkie urządzenia z programu Nexus były dokładnie tym, na co wyglądały - eksperymentalnymi urządzeniami, na których Google testowało nowe technologie. Pomimo faktu, że korzystali z nich tylko entuzjaści, wszystkie te gadżety były ważne dla dalszego rozwoju ekosystemu Androida i cyfrowego świata, który budował Google.

Android 3.0 Honeycomb i pierwszy tablet Motorola Xoom

Rok 2011 rozpoczął się dla Androida wraz z ogłoszeniem pierwszego tabletu Motorola Xoom (czytaj "zoom") w wersji 3 . 0 Honeycomb. Kod źródłowy tej wersji nigdy nie został ujawniony przez Google, aby zapobiec używaniu go na smartfonach, dla których nie był przeznaczony. Była to przejściowa wersja Androida - strategia zmieniała się bardzo szybko w tamtym czasie, a rynkiem wstrząsnął sukces iPada, tabletu opracowanego na mobilnym systemie operacyjnym i entuzjastycznie przyjętego przez użytkowników. Android musiał zostać pilnie przeprojektowany i już w wersji 4.4 KitKat Google miał jedną wersję systemu operacyjnego działającą zarówno na smartfonach, jak i tabletach.


Motorola Xoom - pierwszy tablet z Androidem

Do stycznia 2011 roku Android zaczął już nabierać rozpędu, jego udział wśród mobilnych systemów operacyjnych osiągnął 14%, prawie doganiając BlackBerry. Wiodącą pozycję na rynku nadal zajmowały jednak Symbian i iOS, z udziałem wynoszącym odpowiednio 30% i 25%. Rynek wyczuł jednak silnego gracza i liczba producentów smartfonów z Androidem zaczęła gwałtownie rosnąć, zwłaszcza gdy do gry wkroczył Samsung, wypuszczając latem 2010 roku Galaxy S. Pod koniec 2011 roku Android miał już niecałe 22% rynku i dogonił iOS pod względem penetracji.

Jedyny tablet wydany na Android 3.0 Honeycomb był pod każdym względem projektem pilotażowym, przygotowanym w pośpiechu i stale aktualizowanym o nowe funkcje. Po raz pierwszy zrezygnowano w nim z klawiszy sprzętowych, pozostawiając jedynie klawisze wirtualne. Motorola Xoom miał 10,1-calowy ekran o rozdzielczości 1280×800, nowy gigahercowy procesor Nvidia Tegra 2, 1 GB pamięci RAM i wbudowaną 32-gigabajtową pamięć masową. Tablet był sprzedawany za 700 dolarów.

Dla tych, którzy chcą wiedzieć więcej: kolekcjonerskie ikony Androida

Na MWC 2011, Google wykorzystało ciekawy ruch do promocji Androida. Oprócz oddzielnej sekcji poświęconej Androidowi, na stoiskach partnerów rozdawano plakietki z wizerunkiem zielonego robota. W ten sposób goście ogromnej wystawy byli zachęcani do odwiedzenia stoisk, które w ten czy inny sposób popularyzują ten system operacyjny. Tradycja ta stała się tak popularna, że stworzono osobną stronę internetową do udostępniania ikon z najnowszych kolekcji.


Tak wyglądały ikony na kolejnym MWC, w 2012 roku.

2012-2013 - Android staje się liderem: od Ice Cream Sandwich do KitKat

Od połowy 2012 roku Android stał się wiodącym mobilnym systemem operacyjnym na rynku. Tempo jego rozwoju zwolniło, podczas gdy liczba urządzeń wzrosła wykładniczo. Wszyscy producenci chcieli wypuszczać smartfony i tablety z Androidem.

Tymczasem technologia smartfonów rozwijała się bardzo szybko. W lutym 2011 roku LG wypuściło Optimus 2X - pierwszy na świecie smartfon z dwurdzeniowym procesorem. A już w czerwcu 2012 roku - pierwszy na świecie smartfon z czterordzeniowym procesorem Optimus 4X HD. Problem powolnego interfejsu płynnie przeszedł w problem szybkiego zużycia baterii. Zespół Androida pracuje obecnie nad trybem głębokiej hibernacji systemu w nocy i ulepszoną kontrolą zużycia zasobów przez aplikacje. Równolegle ARM opracowuje architekturę big.LITTLE, aby rozwiązać ten problem, w której różne rdzenie są używane w procesorze wielordzeniowym. Duże, wydajne rdzenie są używane tylko przy dużym obciążeniu, podczas gdy przez większość czasu są wyłączone i pracują małe, energooszczędne rdzenie. Później architektura ta trafi również do procesorów komputerowych.

Ice Cream Sandwich

Począwszy od tej wersji, Android staje się jednym systemem operacyjnym dla smartfonów i tabletów

Wersja 4.0 Ice Cream Sandwich została wydana 11 października 2011 roku. Kończy ona szaleńczy wyścig aktualizacji - nowe wersje Androida z oddzielnymi nazwami kodowymi zaczynają być wydawane nie częściej niż raz w roku. Dzięki niej smartfony mogą obejść się bez fizycznych klawiszy dotykowych, korzystając z wirtualnych, które zajmują część wyświetlacza. Aktualizacja Ice Cream Sandwich wprowadziła mobilne rozliczanie ruchu (pokazane na zrzucie ekranu) i możliwość tworzenia folderów na pulpicie, a także zmiany rozmiaru widżetów na pulpicie. Android Beam - technologia umożliwiająca szybkie przesyłanie plików między dwoma smartfonami z Androidem poprzez połączenie ich za pomocą NFC, wykorzystując Bluetooth jako transport. Ta wersja Androida otrzymała trzy drobne aktualizacje naprawiające znalezione błędy, od wersji 4.0.1 do 4.0.4.

Dla tych, którzy chcą wiedzieć więcej: Asus Padfone

Для тех, кто хочет знать больше: ...
Asus Padfone combo

Ciekawy produkt Asusa o nazwie Padfone pojawił się na Ice Cream Sandwich. Był to zestaw 4-calowego smartfona i 10-calowego ekranu ze stacją dokującą do smartfona i własną baterią. Asus zawsze uwielbiał eksperymenty (niektóre z nich były całkiem udane, wystarczy przypomnieć sobie Eee PC, którego recenzja rozpoczęła historię gg). Pomysł polegał na tym, aby dać konsumentowi zarówno smartfon, jak i tablet w cenie niższej niż oba urządzenia. Ale chętnych do zapłacenia 1000 dolarów za takie combo było zbyt mało, aby odnieść sukces, a po wydaniu Padfone czwartej generacji Asus wycofał się z rozwoju.

Jelly Bean

Usługa Google Now, która później stanie się Asystentem Google, pojawia się w Android

Wersja 4.1 Jelly Bean została zaprezentowana 27 czerwca 2012 roku na corocznej konferencji deweloperów Google I/O wraz z ogłoszeniem tabletu Nexus 7. Najważniejszą aktualizacją systemu było wprowadzenie usługi Google Now, która zapewnia użytkownikowi karty danych, które według systemu mogą być przydatne dla użytkownika. W momencie premiery oferowanych było 10 rodzajów kart. Google Now wykorzystuje dane lokalizacyjne użytkownika, a także analizuje jego pocztę elektroniczną i wpisy w kalendarzu. Dzięki temu może wyświetlać prognozy pogody, przypominać o spotkaniach i rekomendować czas wyjścia z domu, by zdążyć na czas. Ta wersja Androida wprowadziła powiadomienia Androida na ekranie migawki, a także możliwość korzystania z wielu kont Google na smartfonie. Android Jelly Bean zawierał 7 aktualizacji do wersji 4.3.1.

KitKat

Dzięki tej wersji użytkownicy Androida uzyskali możliwość aktywacji asystenta głosowego za pomocą polecenia "OK, Google"

Android 4.4 KitKat wziął swoją nazwę od charakterystycznego batonika firmy i jest znakiem towarowym Nestlé, którego nazwa została po raz pierwszy użyta przez Google w ramach powiązanej umowy. Ta wersja Androida, wydana 31 października 2013 r. (w tym samym dniu, w którym zaprezentowano smartfon Nexus 5), wprowadziła aktywnego asystenta głosowego, ewolucję Google Now. Można go aktywować głosowo, mówiąc "OK, Google" (wymagane jest wstępne ustawienie, które ma miejsce, gdy usługa jest aktywowana w smartfonie). Asystent jest w stanie odpowiedzieć głosowo na proste zapytania o odległość między miastami, temperaturę powietrza, daty urodzin i śmierci celebrytów itp. Taka gadająca encyklopedia. Jeśli asystent nie zna odpowiedzi, po prostu wyświetla stronę wyników wyszukiwania Google dla określonego zapytania.

Wśród mniej znaczących zmian - przyciski sterowania smartfonem zaczęły znikać podczas działań użytkownika, na przykład podczas przeglądania zdjęć. Kolejną przydatną innowacją w KitKat było inteligentne wyświetlanie książki telefonicznej - numery, na które użytkownik regularnie dzwoni, są teraz wyświetlane wyżej na liście. W sumie pojawiły się 4 aktualizacje KitKat - aż do 4.4.4.

Dla tych, którzy chcą wiedzieć więcej: zastrzeżone powłoki

Wczesne wersje Androida nie zawierały funkcji, które dziś postrzegamy jako obowiązkowe, ale Google dało deweloperom pełną swobodę w modyfikowaniu systemu. Każdy producent smartfonów pokazał się z jak najlepszej strony. W ten sposób pojawiły się tak zwane "powłoki" - zestaw programów, zmian projektowych i systemowych. Szczególną miłością użytkowników był HTC Sense, który nie przeciążał systemu, wyglądał estetycznie i dodawał wiele wygodnych funkcji. Powłoka TouchWiz Samsunga była dobrze przystosowana do ekranów AMOLED, wykorzystując wiele czarnych elementów projektu, ale była krytykowana za nadmierne obciążenie żelazka. Entuzjaści, którzy stworzyli i przeportowali powłokę MIUI na dziesiątki modeli, założyli firmę Xiaomi, która w 2014 roku stała się trzecim największym sprzedawcą smartfonów na świecie. Warto również wspomnieć o powłoce Sony Ericsson, która nazywała się Nexus UI, ale w 2010 roku, ze względu na wydanie Nexus One, Sony musiało porzucić tę nazwę. Wiele ciekawych pomysłów, które pojawiły się w takich powłokach, zostało później dodanych bezpośrednio do Androida. Na przykład nagrywanie ekranu, uruchamianie latarki z kurtyny, dzielenie ekranu i aplikacje w wyskakujących oknach pojawiły się po raz pierwszy w takich powłokach.

Im więcej zmian wprowadzali producenci, tym trudniej było im terminowo aktualizować system do aktualnych wersji. To właśnie ta sytuacja doprowadzi w przyszłości do znacznej fragmentacji systemu.


Markowe powłoki (od lewej do prawej) HTC Sense, Samsung TouchWiz (obecnie OneUI) i Xiaomi MIUI

2014 - Android wychodzi poza smartfony

Nowe wersje Androida są teraz wydawane raz w roku, a wszystkie nowe zmiany nie przynoszą już tak wielkich zmian jak wcześniej. Niemniej jednak system operacyjny staje się coraz wygodniejszy dla użytkownika. Stara się przewidywać działania użytkownika i sprawić, by zarządzanie zwykłymi rzeczami było proste lub automatyczne.

W 2014 roku rozpoczęło się przejście na systemy 64-bitowe. W 2019 roku Android całkowicie przestał obsługiwać aplikacje 32-bitowe. W dniu 1 września 2021 r. wsparcie dla aplikacji 32-bitowych ustało nawet dla starszych urządzeń, aplikacje, które do tego czasu nie miały wersji 64-bitowej, zostały usunięte z Play Market.

Android Auto

AndroidAuto pojawił się jako odpowiedź na Apple CarPlay, który został wprowadzony rok wcześniej. Apple CarPlay został ogłoszony w czerwcu 2013 roku na Worldwide Developers Conference (WWDC) jako "iOS w samochodzie" i oficjalnie uruchomiony w marcu 2014 roku. Android Auto, z drugiej strony, został zaprezentowany przez Google w czerwcu 2014 roku na corocznej konferencji deweloperów Google I/O i stał się dostępny dla użytkowników w marcu 2015 roku.


Koncepcja korzystania z Android Auto, ilustracja Google

Podobnie jak w przypadku Apple, pomysł polegał na zaoferowaniu kierowcom bezpiecznego sposobu dostępu do potrzebnych informacji i rozrywki bez odrywania ich uwagi od drogi. Pierwszymi firmami samochodowymi, które ogłosiły wsparcie dla systemu były Hyundai, General Motors i Audi. Od tego czasu liczba wspierających producentów samochodów i aplikacji dla Android Auto stale rosła. Ważnym krokiem było wprowadzenie sterowania głosowego za pośrednictwem Asystenta Google, co pozwoliło kierowcom kontrolować funkcje samochodu bez rozpraszania uwagi podczas jazdy.

W 2016 roku Google wprowadziło bezprzewodową wersję Android Auto, eliminując potrzebę podłączania smartfona do samochodu za pomocą kabla USB. Chociaż inercja producentów samochodów oznaczała, że technologia ta stała się głównym nurtem dopiero kilka lat później i do tej pory bezprzewodowy wariant Android Auto widzimy tylko w samochodach od 30 000 USD.


Interfejs Android Auto, ilustracja Google

W 2019 r. wydano dużą aktualizację, która znacząco zmieniła interfejs i dodała nowe funkcje, takie jak tryb ciemny i bardziej intuicyjne elementy sterujące. Android Auto oferuje teraz użytkownikom nawigację (Mapy Google, Waze), muzykę (Spotify, YouTube Music) i komunikatory (Facebook, Whatsapp, Viber). Integracja z Asystentem Google pozwoliła kierowcom na używanie poleceń głosowych do wykonywania różnych czynności, takich jak wysyłanie wiadomości tekstowych lub uruchamianie nawigacji, dzięki czemu jazda stała się jeszcze bezpieczniejsza i wygodniejsza.

Android TV

Specjalistyczna wersja Android TV dla telewizorów została również zaprezentowana na konferencji Google I/O w czerwcu 2014 roku. Przed Android TV, Google miało już doświadczenie z platformami telewizyjnymi, zaczynając od Google TV, które zostało wprowadzone w 2010 roku. Jednak Google TV nie został powszechnie przyjęty ze względu na trudności w obsłudze i ograniczoną obsługę treści. Android TV był próbą ponownego uruchomienia strategii Google na rynku telewizyjnym.

Android TV różnił się od Google TV prostszym i bardziej przyjaznym dla użytkownika interfejsem zoptymalizowanym do użytku na większych ekranach. Obsługiwał wyszukiwanie głosowe za pomocą Asystenta Google, oferując użytkownikom głosowe sterowanie telewizorem. Android TV jest zintegrowany ze sklepem Google Play, dając dostęp do tysięcy aplikacji i gier dostosowanych do ekranów telewizorów i korzystających z tego samego konta użytkownika Androida.


Interfejs ekranu głównego Android TV w 2024 roku

Jedną z kluczowych funkcji Android TV była możliwość "przesyłania" - możliwość strumieniowego przesyłania treści multimedialnych z urządzeń mobilnych lub komputerów do telewizora za pośrednictwem technologii Google Cast (obecnie znanej jako Chromecast). Pozwoliło to na integrację z ekosystemem Androida (a później przeglądarką Chrome) i możliwość rozszerzenia wykorzystania telewizorów do interakcji ze smartfonami i komputerami.

Co ciekawe, we wrześniu 2020 r. Google ogłosił zmianę nazwy Android TV na Google TV w ramach premiery nowego Chromecasta z Google TV. Zmiana ta była (ponownie) częścią strategii Google mającej na celu integrację jej usług i ofert w ujednolicone i bardziej przyjazne dla użytkownika doświadczenie. Odświeżone Google TV to nowa platforma, która ma oferować bardziej spersonalizowane wrażenia z oglądania telewizji, wykorzystując cały zestaw danych o użytkowniku i jego preferencjach zebranych z różnych źródeł (takich jak wyszukiwania w przeglądarce Chrome).


Interfejs ekranu głównego Google TV w 2024 roku

Należy zauważyć, że Google TV nie zastępuje Android TV jako systemu operacyjnego. Jest to raczej nowy interfejs użytkownika zbudowany na Android TV. Producenci telewizorów i urządzeń z systemem Android TV mogą zdecydować, czy zaktualizować swoje urządzenia do nowego interfejsu Google TV, podczas gdy Android TV będzie nadal obsługiwany i rozwijany jako platforma dla programistów i partnerów Google.

Android Wear

Google ogłosiło Android Wear w marcu 2014 roku, przedstawiając swoją wizję przyszłości urządzeń do noszenia. Od samego początku firma polegała na poleceniach głosowych i integracji z Google Now (obecnie Google Assistant) oraz możliwości sterowania inteligentnym domem. Pomysł polegał na interakcji z technologią przy jednoczesnym zminimalizowaniu potrzeby ciągłego wyciągania smartfona z kieszeni. Pierwszymi urządzeniami opartymi na Android Wear były LG G Watch i Samsung Gear Live, zaprezentowane w czerwcu 2014 roku. Urządzenia te zademonstrowały podstawowe funkcje platformy, w tym powiadomienia z telefonu, śledzenie aktywności fizycznej i integrację z różnymi usługami Google. Nie można powiedzieć, że odniosły one sukces. Zwłaszcza na tle Apple Watch wprowadzonego na rynek w tym samym 2014 roku, który stał się natychmiastowym bestsellerem pomimo tych samych problemów z zegarkami Android Wear - niewielkiej liczby aplikacji i zaskakująco niskiej żywotności baterii, zmuszającej użytkownika do ładowania zegarka każdej nocy. Ten problem, nawiasem mówiąc, nie został rozwiązany dla inteligentnych zegarków, zarówno Apple, jak i Google, aż do teraz.

Dla tych, którzy chcą wiedzieć więcej: Moto 360

Для тех, кто хочет знать больше: ... Moto 360
na Android Wear 1.0

Moto 360 były pierwszymi godnymi uwagi smartwatchami na Android Wear i zostały wprowadzone przez Motorolę w 2014 roku. Stanowiły one znaczący krok w rozwoju rynku urządzeń do noszenia, stając się symbolem innowacji i stylu w kategorii inteligentnych zegarków z systemem Android. Moto 360 wyróżniał się na tle konkurencji swoją okrągłą konstrukcją, przypominającą tradycyjny zegarek na rękę, dzięki czemu jego design stał się ikoniczny. - Stał się de facto standardem branżowym dla inteligentnych zegarków do użytku ze smartfonami z systemem Android. Podczas gdy Apple Watch zachował swój kwadratowy kształt. Okrągły wyświetlacz LCD wyglądał na coś niewyobrażalnego i nasuwał skojarzenia z kultowym telefonem Motorola Aura z 2008 roku, który również miał okrągły ekran, którego żaden konkurent nigdy nie powtórzył.

Później Google ciężko pracowało nad rozszerzeniem funkcjonalności Android Wear, dodając obsługę Wi-Fi (co pozwoliło zegarkowi działać niezależnie od połączenia Bluetooth telefonu), interaktywne tarcze zegarka oraz możliwość komunikowania się za pomocą głosu, gestów i klawiatury. W marcu 2018 roku Google ogłosiło zmianę nazwy Android Wear na Wear OS. Zmiana nazwy symbolizowała również pragnienie Google, aby platforma była bardziej atrakcyjna nie tylko dla użytkowników urządzeń z Androidem, ale także dla właścicieli iPhone'ów, co wydaje się dość aroganckim posunięciem w kontekście ograniczenia przez Apple możliwości interakcji swoich smartwatchy ze smartwatchami innych firm. W 2019 roku Google kupił nawet producenta inteligentnych opasek Fitbit, aby wzmocnić swój zespół niezbędną wiedzą, ale jak dotąd nie poczynił żadnych znaczących postępów w dziedzinie inteligentnych zegarków. Jednak ostatnie słowo w tej historii najwyraźniej nie zostało jeszcze powiedziane.

Android One i Android Go: walka o "czystość"

Program Android One był pierwotnie pomysłem dyrektora generalnego Google Sundara Pichai. Pojawił się w 2014 roku i miał na celu stworzenie budżetowych smartfonów w krajach trzeciego świata - gdzie są konsumenci, ale globalni gracze nie są zainteresowani tym segmentem cenowym. Był to zestaw zalecanych specyfikacji, na których specjalna lekka wersja Androida działała stosunkowo wygodnie. Trend ten jest obecnie znany jako Android Go i jest specjalną, lekką wersją Androida, która pozwala na wypuszczanie smartfonów z niedrogimi, low-endowymi procesorami i skromnymi zasobami pamięci, przy jednoczesnym zachowaniu wszystkich podstawowych funkcji systemu operacyjnego.

Udział w programie Android One został zaoferowany przez Google jako alternatywne rozwiązanie dla producentów, którzy są gotowi do produkcji smartfonów z czystym systemem operacyjnym Android. Z jednej strony przykład programu Nexus pokazał, że są użytkownicy, którzy są gotowi kupić smartfony z czystym systemem operacyjnym, bez zastrzeżonych powłok producentów, aby wcześniej otrzymywać najnowsze aktualizacje Androida. Z drugiej strony, jest to okazja dla innych producentów, aby nie marnować zasobów na rozwój własnego oprogramowania przy produkcji nowych smartfonów, a jednocześnie uczynić je atrakcyjnymi dla klientów, którzy wolą jako pierwsi korzystać ze wszystkich nowych funkcji Androida.

Zaletą smartfona z Android One jest to, że taki telefon pozwala na korzystanie z systemu operacyjnego Google tak, jak stworzyli go programiści. A do udziału w programie wybierane są tylko smartfony z najlepszymi w swojej klasie podzespołami. W tym przypadku nawet smartfon po wyjęciu z pudełka miał już zestaw aplikacji niezbędnych do pracy: pocztę, komunikator, przeglądarkę. Użytkownik Android One od razu miał do dyspozycji YouTube, mapy Google z nawigacją i asystenta głosowego (rozwinięcie usługi Google Now, wywoływanej komendą głosową "OK, Google"). To powiedziawszy, oczywiście można zainstalować dowolne inne aplikacje, a nawet sklepy z aplikacjami. Google zagwarantował również, że wszystkie smartfony wydane w ramach programu Android One będą jako pierwsze otrzymywać wszystkie najnowsze aktualizacje Androida przez dwa lata. A aktualizacje zabezpieczeń (w smartfonach na Android One pojawiają się co miesiąc, czego nie można powiedzieć o smartfonach, które nie uczestniczyły w tym programie) - przez trzy lata.

Nawiasem mówiąc, jeśli coś w wersji Androida na smartfonie nie działa zgodnie z zapowiedziami twórców systemu lub funkcja po prostu nie istnieje, jest to wina twórców smartfona. Jest też odwrotnie - udane funkcje, które pojawiają się w zastrzeżonych powłokach innych producentów smartfonów, są zapożyczane przez programistów Androida i pojawiają się w nowych wersjach systemu operacyjnego, stając się dostępne dla wszystkich.

Dla tych, którzy chcą wiedzieć więcej: utowarowienie Androida

Pojawienie się Android One jest ściśle związane z procesem utowarowienia - okresem rozwoju technologicznego, w którym usługi i produkty stają się dostępne nie tylko dla pionierów technologii, ale także dla mas, które są dalekie od innowacji technicznych i generalnie nie są zainteresowane zaawansowanymi technologiami. Komodytyzacja jest nierozerwalnie związana ze standaryzacją - komponentów, interfejsów i doświadczeń użytkownika. Android One umożliwia ujednolicenie doświadczenia użytkownika Androida, niezależnie od tego, kto wyprodukował telefon. Oczywiście najwięksi gracze na rynku chcą odróżnić się od konkurencji i przywiązać klientów do swoich interfejsów, dodatkowych usług, próbując stworzyć dodatkową wartość marki w oczach klientów. Jest to kluczowy powód, dla którego wszyscy producenci tworzą własne markowe powłoki, poświęcając jednocześnie czas aktualizacji systemu operacyjnego. Ściśle mówiąc, ze wszystkich znaczących graczy na rynku tylko HMD Global ze swoimi smartfonami Nokia poszedł drogą całkowitego porzucenia powłok, czyniąc Android One częścią swojej strategii rozwoju. Co natychmiast stworzyło prostą i wyraźną różnicę w stosunku do konkurencji, która szczęśliwym zbiegiem okoliczności jest pozytywnie odbierana przez maniaków.

Lollipop

Android Lollipop radykalnie zmienił wygląd interfejsu, wprowadzając koncepcję Material Design

Android 5.0 Lollipop (lizak na patyku) został wydany 3 listopada 2014 roku i był pierwszą wersją tego systemu operacyjnego z Material Design: jasne kolory, nowe czcionki, realistyczne cienie i płynne przejścia między ekranami obiecały tchnąć nowe życie w system, który stał się znany miliardowi (!) użytkowników. Na wiadomości można teraz odpowiadać bezpośrednio z ekranu powiadomień. Od 2014 roku Android jest zapowiadany na telewizorach, inteligentnych zegarkach i w samochodach. Wyszukiwanie głosowe, dane i ogólna historia wyszukiwania są dostępne na wszystkich urządzeniach z Androidem. Dzięki Google Cast można przesyłać strumieniowo aplikacje na telewizory (np. grać w gry lub oglądać filmy z YouTube). W wersji Lollipop po raz pierwszy możliwe jest przesyłanie danych ze starego urządzenia z Androidem na nowe za pomocą dotyku (wymagana jest obsługa NFC na obu smartfonach).

Dla tych, którzy chcą wiedzieć więcej: czujniki linii papilarnych

Для тех, кто хочет знать больше: ...
Huawei Mate 7 2014

Chociaż pierwszym na świecie telefonem ze skanerem linii papilarnych był Pantech Gl100 z 2004 roku, prawdziwy boom na tę technologię nastąpił w 2013 roku. Jednak podczas gdy iPhone miał skaner wbudowany w przycisk Home, Android już prawie całkowicie odszedł od używania fizycznych przycisków, więc wizytówką smartfonów z Androidem była lokalizacja skanera linii papilarnych z tyłu smartfona. A w 2018 roku najpierw vivo w swoim X20 Plus UD, a następnie większość innych producentów, przeniosła się na skanery pod wyświetlaczem, co również stało się unikalną cechą Androida.

2015-2016 - Android próbuje ogarnąć ogrom

Marshmallow

W 2015 roku Android otworzył opcje płatności zbliżeniowych smartfonem dzięki Android Pay. Od tego momentu NFC i czujnik linii papilarnych stały się ważną częścią telefonu.

Android 6.0 Marshmallow (marshmallow) w 2015 roku został zaprezentowany na konferencji deweloperów Google I/O, która rozpoczęła się 28 maja. W tej wersji systemu operacyjnego wiele uwagi poświęcono ustawieniom bezpieczeństwa i wydłużeniu czasu pracy smartfona. Pojawiło się wsparcie dla czujników linii papilarnych (stają się one warunkiem wstępnym do pracy z systemem płatności Android Pay). Dla każdej aplikacji użytkownik może ustawić dostępne dla niego uprawnienia dostępu do danych osobowych lub komponentów smartfona. Żądanie dostępu pojawia się teraz nie podczas instalacji, ale przy pierwszym uruchomieniu aplikacji. Aby zmniejszyć zużycie energii przez smartfon, programiści Android opracowali nowy system o nazwie Doze. Wykorzystuje on dane z czujników ruchu, a jeśli smartfon jest nieruchomy, wysyła uruchomione aplikacje w tryb "głębokiego uśpienia" z bardzo ograniczoną aktywnością i, odpowiednio, zmniejszonym zużyciem energii.

Postanowili więc walczyć z problemami użytkowników, którzy nie zdają sobie sprawy, że smartfon szybko wyczerpuje baterię, ponieważ w tle działa zbyt wiele nieużywanych aplikacji. W tej wersji Androida wprowadzono tworzenie kopii zapasowych wszystkich danych o zainstalowanych aplikacjach, co znacznie ułatwiło przejście na nowy smartfon - teraz wystarczy po prostu wdrożyć wcześniej zapisane archiwum z chmury Google na nowym smartfonie.

Nougat

Rok 2016 zapisał się w historii Androida jako rok, w którym Google zwrócił uwagę na technologie wirtualnej rzeczywistości

W 2016 roku nowa wersja Androida narodziła się 22 sierpnia. Tego dnia świat poznał nowe słowo - Daydream, które oznaczało nowy tryb, w którym działają aplikacje obsługujące technologie wirtualnej rzeczywistości. Google zwróciło uwagę zarówno na urządzenia (hełmy, do których wkładane są smartfony), jak i aplikacje przeznaczone do współpracy z nimi. W Android Nougat (czytaj jako "nougat") pojawił się także tryb wielu okien (a właściwie okien tylko dwóch) oraz funkcja picture-in-picture (najpierw pojawiła się w telewizorach, a dopiero później w smartfonach). Zwiększająca się z roku na rok przekątna smartfonów sprawiła, że krok ten był bezbolesny i oczekiwany. Powiadomienia zaczęły być grupowane według powiązanych aplikacji (obfitość powiadomień, na które z roku na rok cierpimy coraz bardziej, zaczęła przynosić efekty).

Nowe możliwości Nougat przyniósł miłośnikom gier i ich twórcom: pojawiło się wsparcie dla API Vulkan, które obiecało wyższą jakość grafiki 3D i efektów. Ale oczywiście wszystkie media dyskutowały o pojawieniu się w systemie ponad 1500 emotikonów, z których tylko 72 były nowe.

Smartfony Pixel: spadkobiercy Nexusa

Wkrótce po wydaniu Androida Nougat zaprezentowano smartfon Google Pixel - ideologicznego spadkobiercę serii Nexus, zaprojektowanego w celu zapewnienia twórcom aplikacji na Androida dostępu do najnowszej wersji systemu operacyjnego na nowoczesnym sprzęcie.

Dla tych, którzy chcą wiedzieć więcej: Pixel - nie tylko smartfony

Dla tych, którzy chcą wiedzieć więcej: ...
Pixel: pierwszy Chromebook

Przed serią smartfonów Pixel, tablet o nazwie Pixel C został wydany pod koniec 2015 roku z cenami zaczynającymi się od 500 USD. Za kolejne 150 dolarów można było dokupić do niego zewnętrzną klawiaturę. Tablet miał 10,2-calowy ekran o rozdzielczości 2560x1800 pikseli i najnowocześniejszy jak na tamte czasy procesor Nvidia Tegra X1. Pixel był również nazwą pierwszego Chromebooka, wydanego przez Google w 2013 roku i kosztował niewiarygodną kwotę na początku sprzedaży (1300 USD za młodszą wersję). Jednak koncepcja okazała się opłacalna i Chromebooki zakorzeniły się jako niedrogie komputery przenośne, na przykład w instytucjach edukacyjnych.

Próba Androida, aby stać się komputerem

W 2017 roku Samsung wypuścił Galaxy S8, w którym po raz pierwszy pokazał Samsung DeX - technologię, dzięki której smartfon można podłączyć do monitora, klawiatury i myszy i używać jako komputera stacjonarnego. W tamtych czasach, aby skorzystać z tej technologii, trzeba było kupić DeX Station - stację dokującą zawierającą kawałek logiki komputerowej z chłodnicą, portami USB typu C, 2 portami USB typu A i RJ-45 do przewodowego Internetu. Cena tego urządzenia wynosiła 150 dolarów. Później technologia ewoluowała i od 2020 roku (po raz pierwszy w Note 9) smartfony są podłączane bezpośrednio do monitora przez USB Type-C (DisplayPort). Począwszy od Galaxy Tab S4, DeX jest również dostępny dla tabletów z linii Tab S. Do tabletu można podłączyć klawiaturę i mysz i korzystać z niego jak z laptopa. Samsung eksperymentował, a nawet wprowadził obsługę aplikacji Linux, ale w Android 10 ta funkcja została usunięta. Później w 2018 roku Samsung dodał opcję bezprzewodowej łączności DeX w modelu Galaxy Note 9. Funkcja ta pojawiła się następnie w innych flagowych modelach firmy. Stopniowo coraz więcej aplikacji na Androida jest dostosowywanych do większych monitorów i sterowania myszą, więc ta technologia zdecydowanie ma przyszłość.


Galaxy S8 podłączony przez DeX Station, zdjęcie: Samsung

Dla tych, którzy chcą wiedzieć więcej: Motorola Lapdock

Dla tych, którzy chcą wiedzieć więcej: ...

W rzeczywistości pierwsza próba przekształcenia smartfona w laptopa sięga 2011 roku. Motorola, która często wyznaczała trendy w erze telefonów z przyciskami, wypuściła ciekawe akcesorium Lapdock dla smartfona Atrix 4G. Był to laptop bez mózgu (pamięci i procesora) ze stacją dokującą za wyświetlaczem, w której zainstalowany był smartfon. W ten sposób Lapdock zamieniał smartfon w laptopa. Co pozwalało na przykład na kontynuowanie oglądania filmu na 11,6-calowym ekranie. Albo napisać odpowiedź na maila w bardziej komfortowych warunkach niż "w biegu". Dziś jest oczywiste, że taka koncepcja nie ma sensu i łatwiej jest używać laptopa i smartfona osobno (komuś może być wygodniej ze smartfonem i tabletem). Ale w 2011 roku wyglądało to ekscytująco i zapowiadało fantastyczną przyszłość.

2017 - Android Oreo: sieci neuronowe i sztuczna inteligencja

Android zaczyna zmierzać w kierunku wykorzystania sieci neuronowych i elementów sztucznej inteligencji

Kolejna strona w historii Androida została zapisana 21 sierpnia 2017 roku, wraz z wydaniem wersji Oreo. Podobnie jak w przypadku KitKat, na nazwę wybrano istniejącą markę, tym razem nawiązującą do popularnego ciastka składającego się z dwóch kruchych ciastek z warstwą słodkiego nadzienia. Większość zmian wygląda kosmetycznie: autouzupełnianie haseł w aplikacjach i na stronach internetowych (wszystkie hasła są szyfrowane i przechowywane na koncie Google), ikony aplikacji stają się adaptacyjne i będą mogły się zmieniać bez reinstalacji aplikacji - jeśli aplikacja otrzyma powiadomienie, w prawym górnym rogu ikony pojawi się kropka, która zniknie dopiero po wyczyszczeniu listy powiadomień. Funkcja obrazu w obrazie stała się dostępna dla smartfonów i teraz filmy (lub na przykład mapa nawigacyjna) są stale wyświetlane na górze wszystkich okien. Stało się możliwe uruchamianie Android aplikacji z przeglądarki, bez instalowania ich na smartfonie.

Android programiści nie wybrali dnia ogłoszenia nowej wersji 8.0 Oreo 21 sierpnia 2017 roku na darmo. Tego dnia miało miejsce rzadkie wydarzenie - całkowite zaćmienie Słońca, które można było obserwować na terytorium Stanów Zjednoczonych, częściowo w Europie Zachodniej, w Ameryce Południowej oraz w skrajnie północno-wschodniej części Azji. Zaćmienie trwało od minuty do prawie trzech minut, w zależności od lokalizacji obserwatora. Dlatego promocja Androida Oreo wygląda tak:

W wersji Oreo 8.1 pojawiła się ważna aktualizacja, w której programiści otworzyli API sieci neuronowych, w szczególności bibliotekę TensorFlow, która jest już wykorzystywana przez producentów smartfonów do uczenia maszynowego aparatów telefonicznych - z jej pomocą telefon określa, co jest w kadrze: kot, pies, kwiaty, jedzenie czy zachód słońca. Już dziś, mimo że funkcja została udostępniona producentom smartfonów w zeszłym roku, sztuczna inteligencja jest w stanie rozróżnić dziesiątki scen. Wszystko to doprowadzi do tego, że już za 2-3 lata po prostu naciśniemy spust migawki aparatu, a sieci neuronowe w smartfonach namalują dowolny kadr, zamieniając go w artystyczne ujęcie, które spodoba się użytkownikowi.

Jedną z kluczowych innowacji w Android Oreo jest system Google Play Protect, który stale monitoruje zainstalowane przez użytkownika aplikacje pod kątem złośliwych działań. W ten sposób Google prewencyjnie zwalcza zagrożenie ze strony złośliwych użytkowników oferujących własne aplikacje - nieuniknioną konsekwencję popularności systemu operacyjnego, ścieżkę, którą Microsoft już pokonał.

Dla tych, którzy chcą wiedzieć więcej: pisanki

Dla tych, którzy chcą wiedzieć więcej: ...

Każdy smartfon z Androidem od wersji 2.3 ma ukrytą funkcję znaną wśród programistów jako "pisanka": jeśli przejdziesz do menu ustawień i dotkniesz linii z numerem wersji Androida kilka razy (zwykle trzy), pojawi się obraz odpowiadający tej wersji. A jeśli go dotkniesz, uruchomi się prosta mini-gra. Na przykład w Androidzie 8.0 Oreo pojawia się stylizowany obraz okrągłego ciastka i gra, w której czarna ośmiornica porusza się, gdy użytkownik przesuwa palcem po ekranie.

Fragmentacja Androida

Opóźnienia aktualizacji Androida są główną przyczyną zjawiska znanego jako fragmentacja systemu operacyjnego. Głównym powodem opóźnień w aktualizacjach jest konieczność aktualizacji wszystkich komponentów oprogramowania, które są hojnie dodawane do smartfonów przez ich producentów. Jak widać na interaktywnym wykresie, do 2017 roku sytuacja z fragmentacją Androida przybrała fatalny kształt, co zaszkodziło nie tylko wizerunkowi systemu operacyjnego, ale także bezpieczeństwu użytkowników.

Dlatego w Android 8.0 Oreo programiści wprowadzili "Project Treble". Istotą innowacji jest oddzielenie kodu systemu zależnego od sprzętu i niezależnego. Pozwoliło to producentom smartfonów na szybsze wdrażanie nowych wersji systemu, przenosząc ich powłoki między wszystkimi wydanymi modelami.

2018 - Android 9.0 Pie

Smartfony stały się tak bardzo częścią naszego życia, że Android jest zmuszony oferować swoim użytkownikom ograniczone korzystanie ze smartfonów, aby mogli spędzać więcej czasu z rodziną, przyjaciółmi i towarzysko. Nowy system Digital Wellbeing zaczął podążać za tym i pomagać ludziom znaleźć inteligentną równowagę między życiem cyfrowym i rzeczywistym.

Android 9.0 Pie (pie) został ogłoszony 9 sierpnia 2018 roku. Został zaprezentowany jako najlepszy system operacyjny na rynku, który wykorzystuje sztuczną inteligencję do poprawy komfortu użytkowania poprzez dostosowanie się do konkretnych osób, z ich nawykami i preferencjami. Smartfon z Androidem w wersji 9.0 analizuje zachowanie użytkownika i stara się przewidywać jego działania, jednocześnie zmieniając środowisko pracy smartfona w zależności od sytuacji. Android 9.0 wykorzystuje adaptacyjne zarządzanie baterią i jasnością - system analizuje, z jakich aplikacji właściciel telefonu korzysta najczęściej i blokuje te, z których korzysta rzadziej, dając priorytet tym naprawdę ważnym. Podświetlenie ekranu jest zmniejszane w celu oszczędzania energii baterii, jeśli nie ma potrzeby korzystania z maksymalnej jasności.

Ważną innowacją Androida 9.0 jest funkcja o nazwie Digital Wellbeing, która zaczęła brać pod uwagę czas spędzony przez użytkownika na każdej aplikacji. Istnieje możliwość ograniczenia czasu korzystania z programów (na przykład gier - co jest ważne dla rodziców w smartfonach ich dzieci) i całkowitego wyłączenia powiadomień. Wszystko to ma na celu sprawienie, by ludzie mniej skupiali się na swoim cyfrowym życiu, a bardziej na kontaktach towarzyskich z rodziną i przyjaciółmi w prawdziwym życiu. Jeśli kiedyś mówiliśmy o byciu w stałym kontakcie z całym światem, nadszedł czas, aby poświęcić więcej uwagi swoim bliskim, całkowicie odłączając się od niekończącego się łańcucha powiadomień w wirtualnym świecie. Paradoksalnie, sam system operacyjny smartfona zaczął pomagać nam w rzadszym korzystaniu z niego.

Aplikacje również zaczęły dostosowywać się do każdego użytkownika. Na przykład mapy Google oferują trasę do pracy w czasie, w którym użytkownik zwykle wychodzi z domu. Jeśli użytkownik, na przykład, dzwoni do swojej mamy każdego wieczoru, aplikacja sama zaproponuje wybranie dzwoniącej mamy, gdy nadejdzie wieczór - tak działają elementy sztucznej inteligencji, które badają nawyki użytkownika. A im częściej korzystasz z Androida 9.0, tym dokładniejsze będą przewidywania systemu.

W Android Pie zmieniła się systemowa nawigacja po aplikacjach. Aby wyświetlić listę uruchomionych aplikacji, wystarczy przesunąć palcem w górę w dowolnym momencie, aby wyświetlić listę pełnoekranowych podglądów uruchomionych aplikacji. Nie są one już przewijane w pionie, ale są teraz ułożone poziomo jako ekrany wyświetlające aktualny stan aplikacji. Zmieniono działania związane z zaznaczaniem tekstu - system zaczął samodzielnie zaznaczać istotny tekst po dotknięciu przez użytkownika i oferować najpopularniejsze akcje z nim związane (nie tylko kopiowanie, ale od razu "udostępnianie"). Uproszczono sterowanie dźwiękiem, jasnością, a nawet tworzenie zrzutów ekranu.

2019-2024 - Android bez słodyczy: wersje od 10 do 15

Kolejny etap rozwoju Androida, który trwa do dziś, charakteryzujący się porzuceniem nazw kodowych w wersjach systemu operacyjnego. Charyzmatyczne słodkości zostały zastąpione przez stare, dobre indeksy numeryczne. Nie było już żadnych kardynalnych innowacji (i na razie się ich nie przewiduje). Nowe wersje Androida są teraz wydawane regularnie, ale zawierają małe, często kosmetyczne zmiany, które stają się trudne do śledzenia przez użytkowników. Trudno też skupić się na nowościach, bo dotyczą one mało istotnych szczegółów interfejsu. Niemniej jednak zmiany z pewnością są.

Android 10

Dziesiąta główna wersja (i siedemnasta, jeśli liczyć ogólnie) była pierwszą wersją systemu, która nie otrzymała oficjalnej "słodkiej" nazwy - tradycja, która trwała 10 lat od wersji 1.0 w 2008 roku do 9.0 w 2018 roku. Chociaż ta wersja miała wewnętrzną "słodką" nazwę Quince Tart (tarta z pigwy) przed wydaniem, tradycja ta została anulowana w ostatecznej wersji systemu.

"Ten" ujrzał światło dzienne 3 września 2019 roku. W nim po raz pierwszy system gestów przybrał klasyczny wygląd: przesuń palcem w lewo lub w prawo, aby wrócić, przesuń palcem od dołu do góry, aby zminimalizować aplikację i przesuń palcem od dołu do góry z opóźnieniem, aby przejść do menu wielozadaniowości. Dwuprzyciskowy system gestów pozostaje opcją tylko dla urządzeń zaktualizowanych z Androida 9.

Aktualizacje zabezpieczeń są teraz dystrybuowane oddzielnie od samego oprogramowania układowego (Project Mainline), więc nawet jeśli producent powoli aktualizuje całe oprogramowanie układowe, urządzenie otrzyma najnowsze aktualizacje zabezpieczeń. Na poziomie systemu dostępne są sieci 5G i elastyczne wyświetlacze. Ciemny motyw to teraz nie tylko styl projektowania samego systemu, ale także zestaw wzorców dla wszystkich aplikacji. Dostępny jest teraz tryb skupienia, który tymczasowo ogranicza aktywność niektórych aplikacji i przyciemnia wyświetlanie powiadomień. Android Auto nie jest już oddzielną aplikacją, ale częścią systemu. System otrzymał znaczny wzrost możliwości multimedialnych - na poziomie systemu zaimplementowano obsługę urządzeń MIDI, HDR10+, AV1, Opus, aptX Adaptive, LHDC, LLAC, CELT i kodeków AAC LATM. No i gdzie bez 65 nowych emoji.

Android 11

11. wersja systemu została opublikowana 8 września 2020 roku. W tej wersji systemu wprowadzono możliwość nagrywania ekranu w całym systemie, przełączanie urządzenia wyjściowego audio jest teraz możliwe bez zatrzymywania odtwarzania, a nagrywanie wideo zaczęło wyciszać dźwięki powiadomień i wibracje. Android Auto może teraz działać przez połączenie bezprzewodowe. Uprawnienia długo nieużywanych aplikacji są teraz cofane w czasie, a bluetooth nie wyłącza się już po włączeniu trybu samolotowego. Użytkownicy korporacyjni z pewnością docenią możliwość stworzenia osobnego profilu służbowego i łatwego przełączania się między zadaniami służbowymi i osobistymi. Aparat ma teraz wbudowaną możliwość rozmycia tła (efekt bokeh).

Android 12

Kolejna wersja systemu operacyjnego została wydana 4 października 2021 roku i otrzymała znaczącą aktualizację wyglądu. Nowy projekt nosi nazwę Material You i oferuje większe elementy sterujące, dużo wolnego miejsca, motywy oparte na kolorach tapet i nowe widżety. W tej wersji systemu operacyjnego wprowadzono możliwość podawania aplikacji niedokładnej przybliżonej lokalizacji, a pasek stanu wyświetla teraz powiadomienie, jeśli aplikacja korzysta z mikrofonu lub kamery. W ustawieniach kamery, mikrofonu i lokalizacji można teraz zobaczyć statystyki, do których uzyskano dostęp w ciągu ostatnich 24 godzin. Na poziomie systemu zaimplementowano zaawansowaną funkcję zrzutu ekranu, która przechwytuje całą stronę, a nie tylko część, która mieści się na ekranie. Wraz z głównym wznowieniem został również wydany Android 12L - specjalna wersja dla urządzeń z elastycznym ekranem.

Android 13

Google nie przegapił "niefortunnego" numeru i wydał go 15 sierpnia 2022 roku. W przypadku tabletów ta wersja systemu przyniosła stację dokującą, która umożliwia szybsze uruchamianie aplikacji i przełączanie się między nimi. Poprawiono bezpieczeństwo i prywatność. Aplikacje mogą teraz uzyskać dostęp tylko do kilku zdjęć lub filmów zamiast całej galerii. Konfiguracja wyświetlania powiadomień stała się łatwiejsza, ponieważ każda aplikacja pyta teraz o pozwolenie przy pierwszej próbie ich wyświetlenia. Język interfejsu można ustawić inaczej dla każdej aplikacji.


Pasek zadań na tablecie z Androidem 13 i trybem podzielonego ekranu

Android 14

System został wydany 4 października 2023 roku. Google Pixel ma teraz generator tapet ekranowych oparty na sztucznej inteligencji, który tworzy obraz na podstawie opisu tekstowego. Po wprowadzeniu kodu PIN nie ma teraz potrzeby naciskania przycisku Ok. Dane zdrowotne zostały przeniesione z osobnej aplikacji bezpośrednio do ustawień telefonu. Dodano również możliwość błysku lampy błyskowej aparatu podczas połączenia przychodzącego. Nieco później dodano funkcję używania telefonu jako kamery internetowej dla komputera poprzez podłączenie telefonu do komputera za pomocą kabla. Podczas połączenia wideo kamera może teraz kadrować obraz, dzięki czemu użytkownik zawsze pozostaje w kadrze.


Dane dotyczące zdrowia użytkownika i możliwość błysku lampy błyskowej aparatu podczas połączenia przychodzącego

Android 15 - historia trwa

Android 15 ujrzy światło dzienne jesienią 2024 roku. Wersja ta może zawierać możliwość nagrywania screencastu nie całego ekranu, ale tylko wybranej aplikacji. Widżety blokady również powinny powrócić . Widżety blokady ekranu były już obecne w Android 4.2 Jelly Bean, ale już w wersji 5.0 Lollypop zostały wycięte, więc wielu użytkowników całkowicie przegapiło tę funkcję. Grupowanie powiadomień z jednej aplikacji z pewnością ucieszy aktywnych użytkowników, którzy mogą otrzymywać nową wiadomość co sekundę. Ustawienia wibracji i haptyczne zostały zebrane z różnych miejsc w jednym elemencie ustawień. Zaimplementowano blokowanie przechwytywania wiadomości z kodami potwierdzającymi usług uwierzytelniania dwuskładnikowego. Zaimplementowano sprawdzanie integralności plików FileIntegrityManager API, teraz można chronić plik przed manipulacją za pomocą podpisu kryptograficznego. Podstawowe działania bluetooth mogą być teraz wykonywane w wyskakującym okienku bez konieczności przechodzenia do ustawień telefonu. Android prawdopodobnie nauczy się pokazywać stan zużycia baterii. Tak więc 15 wersja systemu zapowiada się na pełną innowacji.

Po okresie intensywnego wzrostu, kiedy Android wyparł z rynku takie systemy jak Symbian, Windows Mobile, Windows Phone, BlackBerry, bada (niektóre "zabite w zarodku": WebOS, LinMo/Maemo/MeeGo/Sailfish), a liczba urządzeń rosła wykładniczo, przyszedł okres dojrzałego rynku, kiedy wzrost wynosi kilka procent rocznie. W czwartym kwartale 2023 r. odnotowano nawet spadek udziału w rynku. Proces ten jest związany zarówno z umocnieniem się iPhone'a na rodzimym rynku w USA, jak i pogorszeniem stosunków między USA a ChRL oraz odejściem chińskich producentów do własnych kopii Androida, takich jak Harmony OS, Color OS, Hyper OS itp. Jednak globalna równowaga sił raczej nie zmieni się w najbliższej przyszłości.

Dziś Android to nie tylko powłoka do uruchamiania aplikacji, to bardzo złożony, zaawansowany technologicznie produkt, który jest w stanie dostosować się do każdego użytkownika, przewidywać jego pragnienia i być tak elastyczny, jak to tylko możliwe. Programiści utrzymują system w czołówce postępu technologicznego, wprowadzając najnowsze rozwiązania technologiczne, czy to elastyczne wyświetlacze, skanery linii papilarnych pod ekranem czy sztuczną inteligencję. Android jest obecnie jednym z najbardziej zaawansowanych systemów operacyjnych na świecie, z udziałem w rynku, który już przewyższa Windows, i niewątpliwie ma przed sobą ekscytującą przyszłość. W końcu liczba smartfonów na świecie (a lwia część rynku należy do Androida) już teraz przekracza liczbę komputerów. I jest z nami na zawsze.

Lista wszystkich wersji Androida

  • 1.5 Cupcake (30 kwietnia 2009): obsługa profili Bluetooth A2DP i AVRCP, nagrywanie i odtwarzanie wideo, wirtualna klawiatura QWERTY.
  • 1.6 Donut (15 września 2009 r.): obsługa rozdzielczości 800x480, zaktualizowany Android Market z polecanymi aplikacjami, pole szybkiego wyszukiwania.
  • 2.0-2.1 Eclair (3 grudnia 2009 r.): nawigacja w Mapach Google, pisanie głosowe, tapeta pulpitu na żywo.
  • 2.2 Froyo (20 maja 2010): tethering (mobilny internet przez Wi-Fi), obsługa komend głosowych, poprawa wydajności dzięki przejściu na dynamiczny kompilator Dalvik (deweloperzy to zrozumieją).
  • 2.3 Gingerbread (6 grudnia 2010): obsługa NFC, API dla twórców gier, kontrola zużycia energii przez aplikacje.
  • 3.0 Honeycomb (22 lutego 2011): dostosowanie do tabletów, pasek stanu z wirtualnymi przyciskami tabletu, okno szybkich ustawień (teraz znane jako ekran powiadomień lub "kurtyna").
  • 4.0 Ice Cream Sandwich (11 października 2011): foldery aplikacji na pulpicie, przesyłanie plików przez Android Beam i kontrola ruchu mobilnego.
  • 4 4.1-4.3 Jelly Bean (27 czerwca 2012): nowa usługa Google Now, ekran powiadomień i możliwość korzystania z wielu kont Google.
  • 4.4-4.4.4.4 KitKat (31 października 2013 r.): asystent głosowy, wprowadzenie usługi Google Now, która stara się przewidywać działania użytkownika, obsługa Chromecasta i priorytet w książce telefonicznej - często wybierane numery są wyświetlane na górze listy.
  • 5.0-5.1.1.1 Lollipop (3 listopada 2014): przejście na Material Design - interfejs z uproszczonym wyglądem UI, inteligentne odblokowywanie i powiadomienia na ekranie blokady, synchronizacja wszystkich danych (aż do zapytań wyszukiwania) na wszystkich urządzeniach użytkownika z kontem Google.
  • 6.0 Marshmallow (28 maja 2015 r.): wprowadzenie Android Pay z weryfikacją odcisków palców, zmniejszone zużycie energii - funkcja Doze (przełączanie smartfona w tryb głębokiego uśpienia podczas postoju), rozszerzona kontrola nad dostępem aplikacji do danych użytkownika - teraz można je wyłączyć w dowolnym momencie.
  • 7.0-7.1.2 Nougat (22 sierpnia 2016): tryb wielu okien, obsługa obrazu w obrazie, tryb wirtualnej rzeczywistości dla hełmów VR, przełączanie w tle między uruchomionymi aplikacjami.
  • 8.0-8.1 Oreo (21 sierpnia 2017): autouzupełnianie haseł, obraz w obrazie - wyświetlanie na górze ekranu np. filmów z YouTube lub nawigatora, uruchamianie aplikacji bez instalacji, system Google Play Protect sprawdzający już zainstalowane aplikacje pod kątem złośliwych działań, adaptacyjne ikony aplikacji, które nie wymagają ponownej instalacji i powiadamiają o zmianach i powiadomieniach, w wersji 8.1 wprowadzono API sieci neuronowej, co da skokową poprawę jakości obrazu podczas robienia zdjęć.
  • 9.0 Pie (9 sierpnia 2018): adaptacyjna jasność i zużycie baterii - nieużywane aplikacje są wyłączane w celu oszczędzania energii, funkcja Digital Wellbeing do śledzenia czasu pracy aplikacji i limitów użytkownika dla aplikacji, nowe gesty w interfejsie użytkownika, aplikacje mogą mieć przyciski z akcjami, które przewidują intencje użytkownika (np. uruchomienie listy odtwarzania po podłączeniu słuchawek), obsługa zewnętrznych kamer i do 5 jednocześnie podłączonych urządzeń Bluetooth.
  • Android 10 (3 września 2019 r.): pierwsza wersja bez "słodkiej nazwy", nowe sterowanie gestami (powrót, minimalizacja, menu wielozadaniowości), obsługa łączności 5G i elastycznych urządzeń ekranowych. Głęboka integracja ciemnego motywu w całym systemie. Aktualizacje ważnych funkcji bezpieczeństwa oddzielone od systemu.
  • Android 11 (8 września 2020 r.): przełączanie źródła dźwięku bez zatrzymywania odtwarzania, wbudowane nagrywanie wideo na ekranie, tryb samolotowy nie wyłącza już bluetooth. 
  • Android 12 (4 października 2021 r.): aktualizacja projektu systemu Material You, powiadomienie, gdy używana jest kamera lub mikrofon, aplikacje mogą teraz otrzymywać tylko przybliżoną lokalizację. Wydano również osobną wersję Androida 12L dla urządzeń z elastycznym wyświetlaczem. 
  • Android 13 (15 sierpnia 2022): pasek zadań jest teraz dostępny na tabletach, aplikacje proszą o pozwolenie na wyświetlanie powiadomień przy pierwszej próbie, aplikacje mogą uzyskać dostęp tylko do kilku plików zamiast całej galerii.
  • Android 14 (4 października 2023): Generator tapet AI na Google Pixel, dane zdrowotne już nie w osobnej aplikacji, ale bezpośrednio w systemie, opcja migania latarką, gdy nadejdzie połączenie.
  • Android 15 (jesień 2024): widżety na ekranie blokady, ustawienia wibracji w jednym elemencie ustawień, podpisywanie plików i sprawdzanie integralności, wyświetlanie zużycia baterii.